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本次小编发布的是红警3原版,
全称:Command & Conquer: Red Alert 3,EA LA 开发、EA 发行,2008‑10‑28 发售,是经典架空历史即时战略(RTS),采用 SAGE 2.0 全 3D 引擎。
故事背景
苏联濒临战败,总理查丹科等人启动秘密时光机,回到 1927 抹除爱因斯坦。结果:盟军失去爱因斯坦带来的大量尖端科技与核武器;同时,一个强大的新式超级大国 ——旭日帝国(升阳帝国) 在东方崛起,世界陷入三方混战。三条独立战役线,结局各不相同,全程穿插真人出演的 FMV 电影过场,风格夸张、充满 B 级片喜剧感。


三大阵营
- 苏联:粗犷、高伤害、皮厚,主打钢铁洪流。代表单位:铁锤坦克、镰刀机甲、基洛夫空艇、磁暴部队、天启坦克;标志性配乐《苏维埃进行曲》。建筑大多可以就地展开、抗揍,超武为真空内爆弹。
- 盟军:偏向高科技、机动、控场,擅长拉扯与支援。代表:守护者坦克、冷冻直升机、幻影坦克、航母、维和步兵;超武是质子撞击炮,协议包括时空传送、冷冻打击。
- 旭日帝国(升阳):特色是大量变形单位,机甲 + 武士美学,很多单位可以切换陆 / 海形态。代表:天狗机甲、鬼王、波动炮、百合子(超能力少女);超武是毁灭打击。
核心玩法
和传统红警一脉相承,但改动很大:
- 海陆空立体作战:海战地位大幅提升,很多地图水面占比很高;大量单位可两栖、潜航。
- 单位第二技能(F 技能):几乎所有作战单位自带特殊能力,是战术核心,不再单纯堆兵。
- “协议” 系统:替代传统科技树,随战局解锁全局能力,例如轨道轰炸、资金援助、区域性强化。
- 模式:原版包含单人战役、双人合作战役、遭遇战、多人联机;起义时刻主打单机挑战与支线剧情。
和红警 2 的区别
- 全 3D,物理、水面、爆炸效果更强;
- 节奏更快,更强调操作与单位技能配合,竞技属性更强;
- 不再只有美苏,加入旭日帝国,三角制衡;
- 经济、建造逻辑改动,很多老红警玩家上手会不习惯。

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