新
版本包含V1.3~V1.5~V1.6 ,包含华夏版、逐鹿版、灵氤版
游戏介绍:
作者:shzyh1234,基于《华夏风云》二次改版,是华夏大乱斗题材、高复杂度硬核向的三 11 顶级 MOD,特点是系统极多、名将组合特技华丽、上手门槛很高,圈内常称为 “高达大乱斗” 版本。
一句话定位:全朝代历史武将乱斗,系统设计自由度高、规则特殊、战术深度强
✅ 基础框架
- 武将:从上古、春秋战国、秦汉、唐宋、明等历代收录海量名将;每名武将最多6 个特技,靠战功逐步解锁,每个解锁需要大量功绩,名将多为复合专属特技组合,效果联动多,远不是单特技简单叠加。
- 地图:重做华夏大地图,城池布局改动大,北方城池密集;没有朝鲜半岛,东北设盛京、上京、居庸关等,地形改动丰富,支持部分兵种进山作战。
- 剧本:一共 11 个剧本,包含固定历史乱斗剧本,还有特色随机剧本(城池、武将、势力全部随机,盲盒开局),可玩性很强;主流版本是 1.62。
- 版本分支:有国库版(宝物集中国库,分配玩法)、常规版,国库版宝物策略性更强。
⚔️ 核心特色系统(和其他 MOD 最大区别)
- 特殊攻城规则(困兽补丁) 玩家破城必须杀光城内守军,只打耐久无法拿下城池;AI 不受这个限制,耐久打穿或者杀光兵都能破城。还有可选【困兽之斗】机制:玩家占城越多,我方伤害越低、AI 伤害越高,用来抑制滚雪球,可手动关闭。
- 战场迷雾 远距离看不到敌方部队位置,只有靠近才能侦测,侦查、伏兵、劫粮的战术价值大幅提升,不再是全图透视平推。
- 兵种适性可成长 原版 S 封顶,这里适性可以靠战斗经验持续升级,最高 10 级,搭配指导特技加速培养,武将可以长期打磨专精兵种。 兵种战法全部扩充:枪、戟、弩、骑兵、近卫、攻城器械都新增多套战法,附带恐惧、溃退、中毒等大量新状态,计略体系重做,9 种计略,状态体系复杂。
- 阵型特技 + 海量宝物 新增鱼鳞、锋矢、雁行、方圆等阵型特技;宝物数量极多,大量古籍兵书(六韬、纪效新书、三十六计等)自带特技、属性加成,一名武将最多携带 3 件宝物叠加特技,上限极高。
- 小兵擢拔、龙脉、庙宇系统
- 小兵擢拔:名将阵亡后有概率提拔潜力小兵,培养新生代;
- 龙脉:地图固定点位龙脉,提供特殊增益;
- 庙宇:可以替换武将基础特技,提供特技改造渠道。
- 武将养成系统 除兵种适性,还可以通过研发、培养表提升武将基础五维,长期培养潜力大。
📊 和热门 MOD 简单对比
- 血色衣冠:单特技,规则简洁,偏传统;
- 真英雄:6 特技,系统清爽,战功解锁简单,对新手友好,玩家最多;
- 风林火山:同样 6 特技,但特技联动、状态、补丁、自定义选项极多,规则复杂,战术上限更高,难度更硬核,上手慢。
⚠️ 缺点与适合人群
- 缺点:系统繁杂、文本量大,学习成本高;规则对玩家限制多(攻城规则、困兽 debuff),容错低;很多特技文字描述晦涩,新手容易一头雾水。
- 适合:已经玩熟血色 / 真英雄、喜欢研究搭配、喜欢伏击 / 劫粮、阵地拉扯、长期养将的硬核策略玩家。
- 不适合:只想轻松爽玩、快速平推、刚接触三 11MOD 的新人。
💡 补充提示
MOD 依赖 SIRE 修改器加载,大量开关(迷雾、困兽补丁、山地行军等)可以自选开启 / 关闭,自由度很高,新手开局建议先关闭困兽之斗降低难度。

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